| | Ofte | Sjældent | Aldrig |
| Digitalt design og formgivning (Hvor ofte virksomheden beskæftiger sig med...) | | | |
1. Design, produktion og formatering af tekster og skærmbaserede kommunikationsløsninger, under hensyn til ønskede typografi, indhold og målgruppe til kommunikationsopgaver. | | | |
2. Afprøvning af produkter og brugergrænsefladers brugervenlighed. | | | |
3. Bearbejdning af mediefiler i forskellige medieformater og kompressionsteknikker. | | | |
| Planlægning af arbejdet (Hvor ofte virksomheden beskæftiger sig med…) | | | |
4. Planlægning, tilrettelægning og kvalitetssikring af produktionen af et produkt, samt fremstilling af relevante projektdokumenter som f.eks. storyboards, flowchats og tidsplaner. | | | |
| Interfaces og app’s (Hvor ofte virksomheden beskæftiger sig med…) | | | |
5. Integration af applikationer i dynamiske websites og kontrollere dataoverførsel fra og til applikationer eller servere. | | | |
6. Fremstilling af app’s, herunder anvendelse af indbyggede funktionaliteter, fx kamera og GPS. | | | |
7. Udvikling og tilpasning af databaser og interfaces til brug i et digitalt kommunikationsprodukt. | | | |
| Programmering og webproduktion (Hvor ofte virksomheden beskæftiger sig med…) | | | |
8. Implementering af applikationer fra forfatterværktøjer i webproduktioner samt server-side scripting og sammenhæng med databaser, som led i en produktionsopgave. | | | |
9. Udførelse af programmeringsopgaver, der omfatter produktion af dynamiske websider og interaktive multimedieapplikationer under hensyntagen til gældende standarder og normer. | | | |
10. Udvikling og opbygning af brugerflader og skalerbare digitale produktioner, herunder design og logisk navigation, som kan distribueres via forskellige typer af digitale platforme. | | | |
11. Designe og opbygge dynamiske websites i moduler med indhold lagret fra databaser under anvendelse af fx HTML, og forbinde til forskellige socialmedia platforme. | | | |
12. Anvendelse af client-side-udvikling og scripting til udvikling og produktion af digitale løsninger til brug af forskellige devices og medieplatforme. | | | |
13. Fejlsøgning, udvikling og optimering af koder og kodning på websides og interaktive multimedieapplikationer. | | | |
14. Anvendelse og implementering af clientside baseret framework til fremstilling af digitale produkter. | | | |
| Grafik, billeder og motion graphics (Hvor ofte virksomheden beskæftiger sig med…) | | | |
15. Fremstilling og bearbejdning af originalmateriale som billeder, video og grafik samt tilpas til valgte medie. | | | |
16. Optimering og tilpasning af billeder ved hjælp af et professionelt billedbehandlingsprogram til manipulation, fremtræden, farver og kvalitet ift. valgte medie. | | | |
17. Design, udvikling og integration af forskellige lineære produkter, fx reklamer og informationsgrafik. | | | |